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NextLevel - Die Lust am Spiel im Kunstverein

Die Hysterie, die das jüngste Erscheinen neuer Spielkonsolen weltweit
ausgelöst hat, machte uns wieder einmal deutlich, wie sehr unser Leben von elektronischen Medien bestimmt wird - als technischer Basis dessen, was wir mit Manuel Castells «Informationszeitalter» oder «Netzwerkgesellschaft» nennen können. Dabei scheinen auch die Grenzen zwischen Spiel und Realität immer mehr zu verfliessen. Wenn daher jetzt im Kunstverein Wolfsburg in einer Reihe von Medienkunstwerken die Welt der Computerspiele thematisiert wird, könnte das auch unsere allgemeinen Perspektiven und Befindlichkeiten betreffen.


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